死亡细胞:王后与海(Dead Cells: The Queen and the Sea)

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在无数船骸穿行战斗、攀登燃烧灯塔、面对至今为止最为致命敌人。……感染船骸:在摇摇欲坠船骸穿过逼仄走廊和小道,小心暗影之中想要猎杀你无数异魔。……当然,你过去不会让你不经过战斗就完成这件事…… DLC 当然也包括下列额外内容:- 9 件新武器

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

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关于开发者们时下热议游戏变现话题,穿山甲联盟商务总监张志远会结合自身工作经历为大家带来他分享。……目前限量听课证火爆销售!错过如此干货满满开发者交流之旅后悔终生!……CiGA公众号进行更新,欢迎关注

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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私立希望之峰学园是一座集结了所有领域超一流高中生学校。……主人公苗木,本来只是一名很平凡日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级幸运”者进入了学园。……,只有背叛你同伴,也就是杀掉谁……”,学园包括苗木在内只有 15 人,黑白熊目的究竟是?

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

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核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境慢慢阴干……新下树文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境慢慢阴干

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

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利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发,使用感受简直根android……里的太像了 下面是使用思路:在游戏开始时,在Awake ()函数取得数据level = PlayerPrefs.GetInt……level",level);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法里

Unity酱和方块世界!(Unity-Chan and Cube World!!)

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关于Unity酱大鸟琥珀(CV. 角元明日香),别称“Unity酱”。……游戏操作方法非常简单,通过按住跳跃键控制跳跃距离,松开按键跳起来,而在加速跳跃则可以跳更远。……游戏拥有大量可爱服装,可以满足Unity酱换装需求

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

joey1258:RX学习日志.20

indienova.com/u/joey1258/blogread/2938

下面的例子,外部代码将它们值pushing到了队列:Output: ABC1从输出我们看到,……包裹在IObservable<T>即可。……下面是一个如果修改队列中的元素就会搞一团糟例子:Output: 1 Garbage2 Garbage3

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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与它不同是,在我这个游戏,时间回溯的方法更像是平行世界那样,多条时间线同时进行。……从 window 选项打开 TilePalette,并在 Hierarchy 创建一个新 TileMap……在平台和底座分别新建一个 GameObject 作为绳索头和尾,并把之前导入插件绳索代码拖到平台

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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在我们 Steam 独家 Battle Pass 中发现终极体验!……解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您库存!……不要错过定制您武器库并在战场上脱颖而出机会。立即获取您 Battle Pass!

版本:Early Access


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